In Deutschland
Für GTA 6 gibt es jetzt bezahlten Bildungsurlaub

Ein dreitägiger Onlinekurs macht das mit Spannung erwartete Videospiel in Deutschland zum Gegenstand einer anerkannten Weiterbildung. Mit gemütlichem Dauerzocken hat das Programm allerdings wenig zu tun.

Auf kaum ein Videospiel wurde so lange und ungeduldig gewartet wie auf Grand Theft Auto VI (GTA 6). Am 19. November 2026 soll es nach jahrelangem Warten und mehreren Verschiebungen nun endlich erscheinen. Viele Fans planen bereits, sich für den Verkaufsstart eigens Urlaub zu nehmen, um möglichst ungestört in die fiktive Welt von Leonida und deren Metropole Vice City einzutauchen. In sozialen Netzwerken scherzen manche sogar darüber, sich dafür krankzumelden.

In Teilen Deutschlands gibt es indessen allerdings eine offizielle Alternative: Ein dreitägiger Onlinekurs macht Open-World-Games zum Gegenstand einer staatlich anerkannten Weiterbildung und kann Beschäftigten damit eine bezahlte Freistellung ermöglichen. Mit gemütlichem Dauerzocken hat das Programm jedoch wohl nur wenig zu tun.

Kurs startet pünktlich zum Verkaufsstart

Das Angebot trägt den Titel "Open World Games – Lektionen aus einer digitalen Welt" und findet vom 18. bis 20. November statt. Der Termin ist bewusst gewählt, immerhin feiert GTA 6 am zweiten Kurstag seinen Release auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X/S. Der Kurs umfasst an allen drei Tagen jeweils sechs Stunden und wird vollständig online abgehalten. Die Teilnahme kostet 119 Euro.

Ein geeignetes Spiel und die erforderliche Hardware sind darin nicht enthalten. Wer mitmachen möchte, muss daher selbst für die technische Ausstattung und den Zugang zu einem unterstützten Open-World-Game sorgen. Neben GTA kommen laut Kursbeschreibung etwa auch Cyberpunk 2077 oder Red Dead Redemption 2 infrage. Das Interesse scheint jedenfalls hoch, immerhin sind sämtliche angebotenen Plätze bereits vergeben.

Vom virtuellen Verbrechen zur Arbeitswelt

Auch wenn der Anbieter das Seminar durchaus augenzwinkernd bewirbt, sollen die Teilnehmer:innen nicht einfach drei Tage lang virtuelle Autos stehlen und Missionen erledigen. Die digitalen Welten dienen vielmehr als Anschauungs- und Forschungsraum. Während begleiteter Spielphasen beobachten die Gruppen bestimmte Mechanismen, dokumentieren ihre Erkenntnisse und werten sie anschließend gemeinsam aus.

Inhaltlich geht es unter anderem darum, wie Games Menschen langfristig motivieren, wie digitale Communities entstehen und warum versteckte Inhalte die Aufmerksamkeit der Spieler:innen binden. Weitere Programmpunkte beschäftigen sich mit Storytelling, Markenführung, Gamification, Social Media, Algorithmen und der Verantwortung von Content Creator:innen. Am Ende sollen die gewonnenen Erkenntnisse auf Kommunikation, kreative Problemlösung und moderne Arbeitsabläufe übertragen werden. Wer sich nicht an den Forschungsaufträgen und gemeinsamen Auswertungen beteiligt, kann laut Veranstalter allerdings nicht automatisch mit einer Teilnahmebestätigung rechnen.

Anerkannt ist der Kurs laut Plattform in elf deutschen Bundesländern, darunter Berlin, Hamburg, Hessen, Nordrhein-Westfalen und Schleswig-Holstein. Ob daraus tatsächlich drei bezahlte freie Tage werden, hängt dennoch vom Arbeitsort, dem persönlichen Anspruch und den jeweiligen Landesbestimmungen ab. Der Antrag muss außerdem rechtzeitig beim Unternehmen eingehen.

Warum das in Österreich so nicht möglich wäre

Ein vergleichbares Recht auf einen kurzen, vom Unternehmen bezahlten Bildungsurlaub gibt es in Österreich nicht. Seit Juni 2026 können Beschäftigte stattdessen eine Weiterbildungszeit oder Weiterbildungsteilzeit mit ihrem Unternehmen vereinbaren. Währenddessen entfällt das bisherige Gehalt ganz oder teilweise und kann unter bestimmten Voraussetzungen durch eine Beihilfe des Arbeitsmarktservice (AMS) abgefedert werden. Sowohl die Vereinbarung mit dem Unternehmen als auch die Förderung durch das AMS sind jedoch freiwillig beziehungsweise Ermessenssache. Einen Rechtsanspruch gibt es nicht.

Für einen dreitägigen Gamingkurs wäre das österreichische Modell jedenfalls zu groß dimensioniert. Eine geförderte Weiterbildungszeit muss hierzulande nämlich mindestens zwei Monate dauern und grundsätzlich 20 Wochenstunden umfassen. Bei der Weiterbildungsteilzeit sind mindestens vier Monate und zehn Wochenstunden vorgesehen. Zusätzlich prüft das AMS, ob die Ausbildung arbeitsmarktrelevant und auch außerhalb des eigenen Betriebs verwertbar ist.

Während der Ausflug nach Vice City in Deutschland also zumindest für manche Beschäftigte offiziell als Arbeit an den Fähigkeiten von morgen gilt, müssten österreichische GTA-Fans für eine vergleichbare Weiterbildung regulären Urlaub nehmen – oder auf das freiwillige Entgegenkommen ihres Unternehmens hoffen.

Mehr Informationen zum Kurs finden Sie hier.

www.rockstargames.com

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